Podfileに書いたのはこんな感じ。
platform :ios pod 'Google-AdMob-Ads-SDK'
こちらに書いてあることそのままで直りました。
Xcode 4.6 で プロジェクトに AdMob を導入時にハマった。その1 – iPhoneに魅入られて。
最初はPodfileにおけるiosのバージョンを6.0って書いておきながら、6.1のシュミレーターを使ってるからか?とおもったけど、全然関係なかった。。
cocoaPodsを使ってれば依存関係大丈夫だろうし、うーんうーん言っていたら、普通に必要なフレームワークが足りなかったという罠。
XcodeのPodsではない方に、StoreKit.framework をいれたら解決。
逆にPodsの方に入れても動かなかった理由はわからず・・・
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